Großer Andrang und rege Diskussionen – die Frage, wie Kirchenräume via Virtual Reality im Religionsunterricht erfahrbar gemacht werden können, lockte am 24. April 2026 zahlreiche Interessierte zu unserer Station auf der Langen Nacht der Forschung 2026.
Die Notre Dame zur Zeit der Französischen Revolution (bereitgestellt durch das französische Videospielunternehmen Ubisoft) wurde von Groß und Klein durch die VR-Brille bestaunt – und hinsichtlich ihrer Chancen und Grenzen für den Einsatz im Religionsunterricht reflektiert. Unter anderem hörte man Sätze wie “Wo ist Gott in der virtuellen Realität?”, “Religionsunterricht kann ja doch cool sein!” und “Darf ich noch ein drittes Mal?”
Vor allem die jüngeren Besucher*innen zeigten sich begeistert und wünschten sich ähnliche Erfahrungen in ihrem Unterricht – schön, dass wir durch unsere Station Lust auf den Religionsunterricht machen konnten!
Daniela Zahneisen